Striker Edge, un jeu fantasy en multijoueur mêlant le dodgeball et Towerfall, sera disponible dès le 31 janvier sur PS4 | PlayStationBlog

Strikers Edge est né au cours d’un marathon de développement de jeux vidéo, aussi appelé “game jam”. Le jeu était encore brut et ses graphismes étaient très basiques, mais la mécanique du jeu était déjà bien ancrée : l’objectif est de lancer ses armes sur l’adversaire afin de l’éliminer.
Nous avons senti son potentiel dès le début : ce jeu était unique et facile à prendre en main, tout en proposant une complexité cachée que l’on trouve rarement dans les autres jeux de combat.
Mais surtout, le jeu était très intense. Chaque lance projetée, chaque esquive paraissait cruciale.
Lorsque nous avons peaufiné le concept, nous avons dû penser à chaque détail. Dans cet article du blog PlayStation, nous allons aborder deux des nombreux aspects du jeu que nous avons repensé depuis la game jam : le gameplay et le...

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