Le créateur de Titan Quest revient sur l’optimisation des commandes de ce classique PC pour son arrivée sur console | PlayStationBlog

Sortir un classique PC tel que Titan Quest sur les consoles dernière génération, ça peut paraître très simple. En réalité, avec l’évolution constante de la technologie et des attentes des joueurs, cette tâche peut s’avérer titanesque.
Lorsqu’on se fixe pour objectif de réaliser un portage tout en modernisant le jeu, il n’y a pas de raccourci, car aucun portage n’est facile. On a donc abordé l’arrivée de Titan Quest sur consoles et appareils mobiles en nous préparant, aussi bien mentalement que matériellement, à réécrire une bonne partie du code et à nous armer des outils nécessaires pour, par exemple, améliorer la qualité des textures (et les refaire de A à Z si besoin).
1. L’adaptation de l’interface des commandes à la manette DUALSHOCK 4
En décortiquant la version originale de Titan Quest sur PC, on a...

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