Comment Square-Enix a donné vie au boss fight épique d’Oméga dans son MMO sur PS4 Final Fantasy XIV | PlayStationBlog

Bonjour à tous ! Ici Matt “Bayohne” Hilton, de l’équipe en charge de la communauté de Final Fantasy XIV Online. Cette fois-ci, je suis accompagné de l’un des concepteurs du contenu des combats du jeu, Yoshito Nabeshima.
Dans les MMO, l’un des éléments les plus excitants du travail de développement est de créer quelque chose qui apportera un vrai défi aux joueurs, et les raids en sont la parfaite illustration. Avec leurs rencontres difficiles et leurs nouvelles mécaniques, ces combats ne mesurent pas seulement les compétences des joueurs, mais aussi leur travail d’équipe. Ces cinq dernières années, nous avons sorti trois séries différentes de raids pour mettre au défi les fans de Final Fantasy XIV. Ça n’est pas si facile que ça de concevoir non seulement de nouvelles mécaniques, mais aussi des boss qui...

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