Comment Astro Bot Rescue Mission utilise le système PS VR pour créer des combats de boss spectaculaires. | PlayStationBlog

Bonjour à tous. Je suis Nicolas Doucet, directeur créatif d’Astro Bot Rescue Mission over at JAPAN Studio. J’espère que vous êtes prêts pour l’arrivée de notre nouveau jeu d’action et de plateformes sur PS VR le 2 octobre. On y est presque !
Me revoilà aujourd’hui pour vous parler de l’un de mes aspects favoris d’Astro Bot Rescue Mission : les ennemis et les boss énormes !

Tout bon jeu d’action se doit d’avoir une panoplie de méchants et nous avons accordé une attention toute particulière à la conception des ennemis qui complètent bien le gameplay en VR pour créer un jeu de plateformes captivant.
Tout bon jeu d’action se doit d’avoir une panoplie de méchants et nous avons accordé une attention toute particulière à la conception des ennemis qui complètent bien le gameplay en VR pour créer un jeu de...

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