Forza 6 | LeJournalduGamer

Après un Forza 5 aussi vide qu'une boîte de nuit à 10 heures du matin, un Project CARS très pointu (le test) et un Forza Horizon 2 (le test) jouissif, Turn 10 se devait d'assurer. Au programme : un système économique revu, l'ajout de la pluie et de la nuit, un mode campagne plus motivant et un mode online visant à exploser la concurrence. Voyons si les promesses ont été tenues.

La réalisation de Forza 5 avait fait fort, avec ses effets de lumière et son affichage constant 1080p et 60 FPS. Le 6 ne déroge pas à la règle : tout est fluide, beau et surtout rapide ! Les textures au sol ont été retravaillées, permettant d'accentuer l'effet de vitesse. Les baisses de framerate remarquées sur la bêta (sous la pluie lorsque plusieurs véhicules devaient être affichés) ont disparu et le jeu tourne à 60...

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