The Last of Us Part II - Un crunch plus intense depuis le report | JeuxVideo

Dans le milieu du jeu vidéo, le crunch est plus qu'une réalité, et depuis l'affaire Rockstar Games en octobre 2018, cette pratique bien trop courante est constamment pointée du doigt par le public, les développeurs ou même certains studios comme le nouveau Telltale Games. Malheureusement, cela ne suffit pas pour faire réagir l'industrie tout entière.
Après Rockstar Games, CD Projekt Red, NetherRealm Studios ou plus récemment encore les développeurs de DOOM Eternal, c'est au tour du studio Naughty Dog de faire face au crunch (période éprouvante durant laquelle les développeurs réalisent de nombreuses supplémentaires sur plusieurs semaines) comme nous le démontre la nouvelle interview de nos confrères de chez Kotaku. En effet, certains développeurs de The Last of Us Part II se sont exprimés sur ce sujet...

Source : JeuxVideo
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