Dead Space 2 n'a pas répondu aux attentes d'Electronic Arts | JeuxVideo

À la lumière de l'annonce de la fermeture de Visceral Games, un ancien membre du studio, le level designer Zach Wilson, se confie au sujet de l'un des plus grands succès critiques du studio : Dead Space 2.
Acclamé par la presse et les joueurs, le survival-horror...

Source : JeuxVideo
Pour accéder à l'article complet, cliquer sur le bouton ci-dessous

Lire l'article complet >>>

5 derniers articles de PlayTrackr

5 derniers articles de JeuxVideo