Premium - L'histoire d'Ico, du chaos au mythe | Gamekult

Arrivé en trébuchant sur PlayStation 2 un beau jour de mars 2002, tout timide dans sa pochette cartonnée bien confortable, Ico ne payait pas de mine. Quasiment muet, un peu à la ramasse techniquement, il semblait s’extirper difficilement d’une autre époque. Quasiment quinze ans plus tard, il est l’une des œuvres les plus respectées du jeu vidéo. Après la sortie de The Last Guardian, nous avons étudié le développement d’un autre Ueda au développement douloureux, Ico....

Source : Gamekult
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